Глава 3

Вот правила игры. Бесконечное плоское поле цветов было для нее шахматной доской.

Правило первое. Живой цветок, подле которого растут менее двух других цветков, оторван от жизни. Он погибнет.

Правило второе. Живой цветок, подле которого растут еще два или три других цветка, находится в гармонии. Он выживет.

Правило третье. Живой цветок, подле которого растут более трех других цветков, голодает. Он погибнет.

Правило четвертое. Мертвый цветок, подле которого растут три других цветка, перерождается. Он тянется к жизни.

Единственный ход, который можно сделать в этой игре – выставить цветы в их изначальные позиции.

Эта игра приводит в восторг королей. Эта игра пленяет умы величайших мыслителей. Хоть состоит она лишь из четырех правил и плоского однообразного поля, в ней можно увидеть и неизменные области, крепкие и нерушимые, и путеводные звезды, и кружащиеся пульсары, и глайдеры, устремившиеся в бесконечность, и структуры, порождающие иные структуры, и живые клетки, в точности воссоздающие самих себя. В ней можно собрать универсальный компьютер, который сам, в свою очередь, сможет смоделировать любой другой компьютер, и любую реальность, и даже копии самой игры цветов. И игра эта неразрешима. Никто не в силах точно предсказать ее ход, не сыграв в нее.

И все же, эта игра ничтожна в сравнении с той, в которую играли садовник и жнец. Она была схожа с их игрой ровно настолько, насколько семя схоже с цветком. Нет – насколько семя схоже со звездой, что питала цветок и саму жизнь, породившую его.

Благодаря этой игре, садовник и жнец познали воплощения вероятностей. Они предвидели рождение цивилизаций и появление сознания, мысли, чувства и страдания. Они познали правила процветания и вырождения.

Они познали эти правила, потому что сами были их воплощением.

И со временем садовнику это наскучило.