Capítulo 2

SE INCLUYE UN MENSAJE ENCRIPTADO DE NIVEL CORMORÁN. AUDIO NO DISPONIBLE.

Desde su creación, la Vanguardia ha sido el principal muro de contención de la Ciudad frente a la aniquilación total de la humanidad. Y, durante una era, consiguió su propósito sin lugar a dudas.

Pero la Vanguardia de hoy en día nunca se ha enfrentado a una amenaza como la del Nómada. Este individuo sin nombre ni historia verificada en los archivos de la Ciudad ha traído una guerra ideológica a nuestras puertas. Su amenaza es mayor que la de cualquier dios de la colmena o mente vex, porque no puedo presentarme en el Anexo con una escopeta y acabar con él.

La Vanguardia no lo permitiría. Ellos ven a un rebelde al que pueden controlar.

Yo veo a un criminal en una posición de poder.

La orden Práxica lleva un tiempo investigando las actividades de la Vanguardia: hay guardianes como tú que abandonan su misión en el frente para soltarse la melena en el Gambito del Nómada.

Cada mota de Oscuridad que le entregan es otro instante en el que el fenómeno paracausal de la Ciudad Onírica no se vigila, en el que los enemigos de las Zonas Muertas de la Tierra amenazan nuestras fronteras. En ausencia de la Luz, hay movimiento hasta en la Boca del Infierno de la Luna.

Esto no puede seguir así. Aparte de las amenazas ontológicas y genocidas, Gambito fomenta el uso de la Oscuridad para luchar contra la Oscuridad… y contra otros guardianes.

Desde la fundación de la Ciudad, la orden Práxica se dedica a mantener la Oscuridad y otros recursos prohibidos lejos de las manos de sus guardianes. A pesar de todos nuestros esfuerzos, algunos fragmentos como la Muerte Roja, Escarlata… y algunas Armas del Dolor siguen llegando a los arsenales de la Ciudad. Pero hasta esos asesinos de guardianes no son nada comparados con la amenaza ideológica de Gambito. Gambito conduce a la Oscuridad.

Y la Oscuridad es la colmena en la Luna masacrando a nuestra especie en el Gran Desastre. La Oscuridad es la Guerra Roja, la caída de la Torre… cuando los cabal silenciaron al Viajero y mataron a miles de los últimos humanos de la Tierra en un solo día. La Oscuridad es los vex erradicando a nuestros aliados, condenándolos al olvido. La Oscuridad es un hombre con el poder de asestar la muerte definitiva en sus manos. La Oscuridad fue el Colapso de la Edad de Oro.

La Oscuridad es la paz conseguida mediante una infinidad de formas de aniquilación.

Como espada de la orden Práxica, mi deber es encontrar a aquellos que confraternicen o estudien la Oscuridad como entidad religiosa o paracausal. Participar en Gambito es problemático, pero los guardianes acudirán adonde haya armas. Si la orden quiere ganar, el Nómada debe caer. Si consigo pruebas contundentes de que ese malnacido está causando daños demostrables, la orden Práxica caerá sobre él como un segundo sol.

Sé que el Nómada cuenta con tu favor, pero piensa en esto:

Lo más importante de ser un guardián de la Ciudad no es el poder.