Variks, el Leal, recuerda un tiempo antiguo, y un nombre antiguo: la Casa del Juicio, donde las peleas por resentimiento y estatus se llevaban a cabo en un lugar seguro. Cuando la locura y la venganza se amontonaban en algún sitio inofensivo y había menos rivales contra los que conspirar.

Las antiguas formas de los caídos encajaban perfectamente con los fines de la Reina. Con el desorden provocado por la Casa de los Lobos, la Reina necesita músculos en el Arrecife. Los guardianes acuden a la llamada de tesoros y gloria y una Arena de campeones es un lugar idóneo para conseguir ambos. Los guardianes en el Arrecife ayudan a evitar amenazas hacia la Reina y dan a los insomnes una oportunidad para que aprendan aspectos sobre su poder y socavar su lealtad al Viajero. Y si, como teme la Reina, los Nueve maquinan contra ella, entonces ella necesita una buena excusa para desempolvar algunos de los premios más peligrosos del Presidio de los Ancianos.

Y el Presidio de los Ancianos está repleto de premios peligrosos. Los insomnes han dado caza a algunos de los más temibles especímenes de todo el sistema solar interior. Estos campeones monstruosos están deseando reventar guardianes y, si se da el caso, matarán a los guardianes, desgarrarán sus Espectros y los extinguirán para siempre. Entra en la Arena con una escuadra de confianza y, cuidado, agentes de los Nueve campean por el Arrecife y su curiosidad es tan ilimitada como impenetrable.

Arriesga tu vida. Gana gloria y muestras de favor de su majestad. Pero recuerda que te están observando y estudiando.