Kapitel 3

A000AAA000AAA005 PRIVATE ZWILLINGSDYADE
KI-COM//MDSA: FERNE//C3I//GEHEIM
LAGEBERICHT SCHAR-PRÄSENZ

0. Es tut mir wirklich leid, dass ich dich getäuscht habe. Geht es dir gut? Fragt irgendjemand, irgendwo, ob es dir gut geht? Du hast so viel getan. Ich hoffe, du hast Freunde, nicht nur Leute, die dich auf Botengänge schicken.

1. Die pathologischen Wesen, die ihr „Besessene“ nennt, sind in dem Moment in dieser Stadt aufgetaucht, als das Schar-Grabschiff seine Hauptwaffe über Saturn zündete. Ohne Zugang zur Himmelsschock-Anlage kann ich es nicht mit Sicherheit sagen, aber etwas muss den Wirkungsbereich der Waffe mit der Träumenden Stadt verbunden haben.

2. Ich würde tippen, dass die Erwachten-Techian an Bord von Königin Sovs Flaggschiff durch ein Tor oder Portal in die Träumende Stadt geflohen ist, und die Hauptwaffe des Grabschiffs ist ihr auf diesem Weg gefolgt. Dem abgehörten Funkverkehr der Erwachten zufolge ist die Grabschiff-Waffe von Natur aus mit dem Intellekt und der Wahrnehmung von Oryx verbunden. In dem Moment, in dem Er in die Träumende Stadt eingedrungen ist, muss Er die Bedeutung dieses Ortes erkannt und seine Besessenen zum Angriff geschickt haben.

3. Bis zu Oryx‘ Tod passte das Verhalten der Besessenen hier zu seinem Interesse an Erkundung, verstreuter Infiltration und Beherrschung von Systemen durch die Übernahme der ausführenden Organe. Bin ich zu technisch? Ich will damit sagen, dass die Besessenen emsig damit beschäftigt waren, für Oryx die effizienteste Art herauszufinden, um die Kontrolle über alle enthaltenen Informationen zu erlangen.

4. Ich kann mit hoher Sicherheit sagen (drei Sigma), dass Oryx tot ist. Die Besessenen hier wurden orientierungslos und zerstreuten sich ... bis der Tod der ontopathischen Räuberin Riven die Stadt für einen massiven Besessenen-Angriff empfänglich machte. Wieso? Dafür verwende ich den Code PROBLEM EINS.

5. Der Gegenangriff der Hüter auf Dûl Incaru, deren Gedanken wie Nadeln durchdringen, löste die anhaltende kausale Schleife aus. Wieso? Wie? Dafür verwende ich den Code PROBLEM ZWEI.

6. Ich sammle immer noch Daten darüber, wie man die Zeitschleife aufbrechen kann. Während ich daran arbeite, muss ich dich von der ultimativen Wichtigkeit der Träumenden Stadt überzeugen – und wieso es unbedingt notwendig ist, die Stadt um jeden Preis zu halten, selbst wenn man dafür alle anderen menschlichen und neomenschlichen Zivilisationen im Sonnensystem aufgeben muss. Warte auf das nächste Nachrichten-Zeitfenster.

7. Schickt mehr Hüter. Schickt notfalls alle Hüter. Diese Stadt darf nicht fallen.

NACHRICHT ENDE